相较于诅咒,玩家们更加喜欢幸运,当幸运值越高的时候,玩家们在各个方面的表现才会更好一些。既然不想获得诅咒,那么玩家们就应该了解一下诅咒的设计理念,在整个的发展中有效避免诅咒的获得。其实获得诅咒的形式有很多,更多的是不经意间获得了诅咒。比如玩家们在使用幸运的时候并没有获得成功,获得了相反的效果,那么诅咒就很容易出现了。
诅咒的作用和幸运是截然相反的,幸运可以让武器的+1,而诅咒就可以—1,当了解到这一个信息之后,玩家们就会对诅咒有更多的排斥了。当玩家们可以控制诅咒的时候,自然要避免获得诅咒,而无法控制的时候,玩家们就需要遵循其中的规则,有效利用诅咒,尽可能的获得诅咒的帮助。最好不要把更好的心思放在反思上,更多的是如何解除诅咒。 |